VRAY2.0 for 3ds Max是一款完整的渲染解决方案,借助V-Ray RT的交互性和惊人速度,它融合了V-Ray渲染器的可靠性和强大性。新功能列表现在可用,请查看重要改进和功能。
重要功能编辑
V-Ray RT和V-Ray RT GPU交互式渲染器作为V-Ray安装的一部分
VRayCarPaintMtl材质可实现精确的薄片仿真
可以测量任意网格对象距离的VRayDistanceTex纹理
VRayLightSelect可以渲染出元素,以提取单独灯光贡献
VRayLensEffects能够渲染出光辉和发光效果
VRayExposureControl插件可以对常规视口和摄像机镜头进行适当的曝光
VRayStereoRig可以进行轻松的立体设置
通过VRayStereoscopic助手,可以快速渲染出立体图像、DOF和运动模糊
在VRayMtl材质中,Dispersion使用了对独立波长射线追踪的支持
支持双向路径追踪,可实现准确、无偏见的灯光解决方案
矩形V-Ray灯光的Directionality参数能够将它们转换成聚光灯
通过VRayHDRI纹理,动态加载OpenEXR纹理
V-Ray特殊灯光列表
在3ds Max”Create”菜单下,可集成各种各样的V-Ray组件
通过.lens文件,可准确计算和渲染摄像机的扭曲
对MetaSL材质的支持
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