ZBRUSH4R4减完面后如何不变成3角面

Yyeuc1i4292 2021年09月17日

我减完面后,GOZ到3DMAX里面全部变成3角面了请问怎么变成4边面不是3角面?我模型导到ZB里刷的时候,没有3角面的.雕完减面后GOZ到3D里面都是3角面了..如何变成4边面啊?

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  • 重新拓扑,再project.
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