3dmax4.0使用了布尔运算后,用了Modifystack仍然无法修改前面的,为什么?如何解决?

名字怎么取 2020年10月27日

3dmax4.0使用了布尔运算后,用了Modifystack仍然无法修改前面的,为什么?如何解决?

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  • 应该是你没有点击子物体级吧?给物体加上一个editmesh,然后来一个塌陷就可以了,布尔运算是占用资源较大,建议少用为妙,如果必须要用,最好不使用stack,并且尽量在确定不再修改后使用布尔,还有使用后将其塌陷。
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